{"id":26200,"date":"2019-12-21T12:12:30","date_gmt":"2019-12-21T11:12:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/?p=26200"},"modified":"2019-12-21T12:12:30","modified_gmt":"2019-12-21T11:12:30","slug":"physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/","title":{"rendered":"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Pi\u0119kna fizyka w grach to jest co\u015b, co koneserowi je\u017cy w\u0142osy na r\u0119kach z podniecenia. Od ma\u0142ego interesowa\u0142em si\u0119 programowaniem symulacji i wprowadzenie fizyki do gier bardzo mnie zaciekawia\u0142o. Zw\u0142aszcza \u017ce zaczyna\u0142em od takich komputer\u00f3w jak Commodore 64 i Amiga, wi\u0119c mam por\u00f3wnanie do bardzo starych tytu\u0142\u00f3w. Kiedy pami\u0119ta si\u0119 czasy, gdy sz\u0142o si\u0119 zabi\u0107 o piksele na ekranie, bardzo docenia si\u0119 to, co w kwestii poprawienia fizyki gier zrobiono. A post\u0119p jest niesamowity i co najlepsze, to jeszcze nie koniec. Firma Nvidia w\u0142a\u015bnie zapowiedzia\u0142a kolejne usprawnienia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mam zboczenie oceniania jako\u015bci estetycznych gier po tym, jak wygl\u0105da i pracuje mechanizm wody i \u015bwiat\u0142a. Jestem na tym punkcie mocno uwra\u017cliwiony. Tym bardziej cieszy mnie, kiedy widz\u0119, \u017ce wprowadza si\u0119 kolejne usprawnienia w kwestii fizyki symulacji  i gier. Pami\u0119tam czasy, kiedy odbicia w lustrach  by\u0142y tylko kopi\u0105 tekstury. Na dzi\u015b dzie\u0144 mechanizmy s\u0105 o wiele bardziej skomplikowane i efektowne. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PhysX Nvidii, niegdy\u015b przej\u0119ty z firm\u0105 Ageia, doczeka si\u0119 sporej aktualizacji w 2020 roku. <\/h2>\n\n\n\n<p>Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do \u00a0sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w\u00a0grach wideo. Zosta\u0142a jednak wycofana z produkcji. Obecnie PhysX jest silnikiem fizyki w grach i symulacjach. Jest to  \u00a0zestaw narz\u0119dzi programistycznych (SDK) umo\u017cliwiaj\u0105cy uzyskiwanie w grach wideo i\u00a0grach komputerowych\u00a0efekt\u00f3w specjalnych \u015bci\u015ble na\u015bladuj\u0105cych zachowanie si\u0119 rzeczywistych obiekt\u00f3w\u00a0fizycznych. <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/pl-pl\/drivers\/physx\/physx-9-19-0218-driver\/\" rel=\"external nofollow\"> Silnik PhysX SDK<\/a> umo\u017cliwia nadawanie obiektom podstawowych w\u0142asno\u015bci fizycznych (np.\u00a0masy, po\u0142o\u017cenia,\u00a0pr\u0119dko\u015bci,\u00a0przyspieszenia) i definiowanie ich oddzia\u0142ywa\u0144 mi\u0119dzy sob\u0105 (np. poprzez zderzenia,\u00a0tarcie,\u00a0przeguby) oraz z otoczeniem (np. wskutek dzia\u0142ania\u00a0grawitacji,\u00a0antygrawitacji, podmuch\u00f3w wiatru). Biblioteka zawiera zaawansowane funkcje do detekcji zderze\u0144 obiekt\u00f3w w\u00a0czasie rzeczywistym,\u00a0symulacji\u00a0postaci i pojazd\u00f3w w ruchu, przep\u0142yw\u00f3w\u00a0cieczy\u00a0i\u00a0gaz\u00f3w\u00a0(w tym przep\u0142yw\u00f3w\u00a0turbulentnych),\u00a0eksplozji, ruchu tkanin (np. na wietrze), a tak\u017ce odkszta\u0142ce\u0144 r\u00f3\u017cnych obiekt\u00f3w (np. \u015bciskania balonu, zgniatania blaszanej puszki, rozrywania tkaniny). Zieloni zapowiadaj\u0105 nowe metody symulacji cz\u0105stek i zwartych obiekt\u00f3w. Wykorzystaj\u0105 do tego techniki znane ze \u015bwiata nauki i przemys\u0142u samochodowego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Szykuj\u0105 si\u0119 zatemat spore usprawnienia w \u015bwiecie gier komputerowych.<\/h2>\n\n\n\n<p>Chodzi dok\u0142adnie o fizyk\u0119 gier. Nvidia oficjalnie zapowiedzia\u0142a zestaw narz\u0119dzi dla deweloper\u00f3w o nazwie PhysX 5.0. Okazuje si\u0119, \u017ce do bibliotek odpowiedzialnych za efektowno\u015b\u0107 tytu\u0142\u00f3w dodano kolejne opcje, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 mia\u0142y wp\u0142yw na zamiany. Bardzo zaciekawi\u0142 mnie temat, poniewa\u017c spodziewa\u0107 mo\u017cemy si\u0119 lepszej deformacji obiekt\u00f3w oraz poprawionej symulacji cieczy. S\u0105 to tematy bardzo dla mnie wa\u017cne w grach \u2014 zw\u0142aszcza fizyka p\u0142yn\u00f3w. Nowo\u015bci zaprezentowane przez <a href=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/gry\/nvidia-battle-royale-sprzet\/\">Nvidi\u0119<\/a> budz\u0105 du\u017ce zainteresowanie w \u015bwiecie IT.  Pierwsz\u0105 z nich jest model element\u00f3w sko\u0144czonych. Metoda element\u00f3w sko\u0144czonych s\u0142u\u017cy do rozwi\u0105zywania uk\u0142ad\u00f3w r\u00f3wna\u0144 r\u00f3\u017cniczkowych. Jest ona stosowana m.in. w mechanice komputerowej przy symulacjach wytrzyma\u0142o\u015bci konstrukcji, napr\u0119\u017cenia, czy wspomnianego ju\u017c wy\u017cej odkszta\u0142cenia. Obiekty reprezentowane s\u0105 jako siatka cztero\u015bciennych element\u00f3w, do kt\u00f3rych przypisano parametry materia\u0142owe dotycz\u0105ce sztywno\u015bci, sposobu zmiany obj\u0119to\u015bci, granicy napr\u0119\u017cenia, czy deformacji plastycznej. Projekt ma by\u0107 uzupe\u0142nieniem dla fizyki cia\u0142 sztywnych. Dzi\u0119ki temu modelowi mo\u017cliwa jest realistyczna symulacja deformacji cia\u0142.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/GPU-Nvidia.jpg\" alt=\"GPU Nvidia\" class=\"wp-image-16702\" srcset=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/GPU-Nvidia.jpg 900w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/GPU-Nvidia-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/GPU-Nvidia-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/GPU-Nvidia-696x391.jpg 696w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/GPU-Nvidia-747x420.jpg 747w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Do tego wszystkiego dochodzi poprawiona fizyka cieczy i p\u0142yn\u00f3w.<\/h2>\n\n\n\n<p>Bardzo ciekawe jest, \u017ce teraz programi\u015bci b\u0119d\u0105 mogli stosowa\u0107 symulacje dyskretnych cz\u0105stek do modelowania p\u0142yn\u00f3w i przep\u0142ywu ziarnistego. S\u0105 to (pod k\u0105tem matematyczno-fizycznym) naprawd\u0119 fascynuj\u0105ce modele. Co wi\u0119cej, firma Nvidia chwali si\u0119 wysok\u0105 skalowalno\u015bci\u0105 tego rozwi\u0105zania. Wykorzystany model element\u00f3w dyskretnych (DEM) zapewnia obliczenia dla tarcia i przyczepno\u015bci. Warto wspomnie\u0107 te\u017c, \u017ce nowy PhysX 5.0 wykorzystuje r\u00f3wnie\u017c implementacj\u0119 SPH. U\u017cywa si\u0119 jej do symulacji cieczy z dyskretnymi cz\u0105steczkami, stosowanej w oceanografii i wulkanologii. Nie jest to jednak wszystko, co Nvidia nam zaproponowa\u0142a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poprawki pojawi\u0105 si\u0119 tak\u017ce w  symulacji tkanin.<\/h2>\n\n\n\n<p>Nvidia u\u017cyje do tego tzw. modelu cz\u0105stek z ograniczeniami. Dodatki pozwol\u0105 na naturalne odkszta\u0142cenia wynikaj\u0105ce z pojawienia si\u0119 mechanizmu podmuchu. Zastosowana zosta\u0142a te\u017c siatka, kt\u00f3ra umo\u017cliwia   prezentacj\u0119 symulacji aerodynamicznego wzrostu i oporu. PhysX 5.0 pozwala te\u017c na usprawnienia modelu masowo-sp\u0119\u017cynowego. Schemat  sprawdzi si\u0119 te\u017c w przypadku cia\u0142 sta\u0142ych. Wszystko dlatego, \u017ce struktura sk\u0142adaj\u0105ca si\u0119 ze wspomnianych siatek mo\u017ce by\u0107 modyfikowana podobnie jak w przypadku odkszta\u0142cania plastycznego. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia-data-center-1024x576.jpg\" alt=\"Nvidia centrum danych\" class=\"wp-image-12592\" srcset=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia-data-center.jpg 1024w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia-data-center-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia-data-center-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia-data-center-696x392.jpg 696w, https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia-data-center-747x420.jpg 747w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PhysX SDK 5.0\u00a0powinien pojawi\u0107 si\u0119 ju\u017c na pocz\u0105tku 2020 roku.<\/h2>\n\n\n\n<p>Ju\u017c nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107 tego momentu i a\u017c zacieram r\u0119ce. Jestem w stanie sobie tylko wyobrazi\u0107, o ile poprawi to odczucia estetyczne gracza. Mo\u017ce i model fizyki w grach nie jest jeszcze idealny, ale jako osoba, kt\u00f3ra pami\u0119ta spacer po pikselach, jestem w stanie doceni\u0107 ogrom w\u0142o\u017conej pracy. Dobra fizyka gier to ogromna moc obliczeniowa. Dzisiejsze komputery mog\u0105 naprawd\u0119 wiele, ale czasami to za ma\u0142o, aby ud\u017awign\u0105\u0107 realistyczn\u0105 symulacj\u0119 z interakcj\u0105 ze strony u\u017cytkownika i czasami jeszcze innych os\u00f3b w sieci. Wszystko wygl\u0105da fajnie ze strony Kowalskiego siedz\u0105cego na krze\u015ble, przed kontrolerem. Ilo\u015b\u0107 oblicze\u0144, jaka dzieje si\u0119 po drugiej strony zabi\u0142aby ka\u017cdego, kto nie przeszed\u0142 kursu matematyki na studiach \u015bcis\u0142ych. My\u015bl\u0119, \u017ce cierpliwo\u015b\u0107 ma tu du\u017ce znaczenie. Fizyka gier idzie w bardzo dobrym kierunku i ju\u017c nied\u0142ugo b\u0119dziemy mogli cieszy\u0107 si\u0119 naprawd\u0119 realnym \u015bwiatem po drugiej stronie matrycy.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pi\u0119kna fizyka w grach to jest co\u015b, co koneserowi je\u017cy w\u0142osy na r\u0119kach z podniecenia. Od ma\u0142ego interesowa\u0142em si\u0119 programowaniem symulacji i wprowadzenie fizyki do gier bardzo mnie zaciekawia\u0142o. Zw\u0142aszcza \u017ce zaczyna\u0142em od takich komputer\u00f3w jak Commodore 64 i Amiga, wi\u0119c mam por\u00f3wnanie do bardzo starych tytu\u0142\u00f3w. Kiedy pami\u0119ta si\u0119 czasy, gdy sz\u0142o si\u0119 zabi\u0107 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":12539,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Nowa #Nvidia #PhysX5 usprawni fizyk\u0119 gier","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[2016,37],"tags":[754,5478],"table_tags":[],"class_list":["post-26200","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-esej","category-sprzet","tag-nvidia","tag-physx-5-0"],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.8.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier - SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w grach wideo.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier - SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w grach wideo.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/speedtestpl\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-12-21T11:12:30+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"576\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"PJ\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@speedtestpl\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@speedtestpl\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"PJ\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/\",\"url\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/\",\"name\":\"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier - SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg\",\"datePublished\":\"2019-12-21T11:12:30+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#\/schema\/person\/1e51a1178096c8851f7d3ab0575726e4\"},\"description\":\"Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w grach wideo.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg\",\"width\":1024,\"height\":576,\"caption\":\"Nvidia\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/\",\"name\":\"SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci\",\"description\":\"Rankingi ISP, newsy i opinie ze \u015bwiata IT, recenzje sprz\u0119tu, gry, motoryzacja\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#\/schema\/person\/1e51a1178096c8851f7d3ab0575726e4\",\"name\":\"PJ\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/AAEAAQAAAAAAAAk2AAAAJDNhNWRlODdhLWY3MjYtNGFjNC04MzY1LTI1Zjc4NmI4YmE0OQ-150x150.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/AAEAAQAAAAAAAAk2AAAAJDNhNWRlODdhLWY3MjYtNGFjNC04MzY1LTI1Zjc4NmI4YmE0OQ-150x150.jpg\",\"caption\":\"PJ\"},\"description\":\"Przemek jest m\u00f3zgiem operacyjnym SpeedTest.pl. Studiowa\u0142 na Politechnice Wroc\u0142awskiej elektronik\u0119 i telekomunikacj\u0119. Zarz\u0105dza projektami IT, relacjami z klientami oraz nadzoruje procesy rozwoju. Prywatnie zaanga\u017cowany w rodzin\u0119, wsparcie r\u00f3\u017cnych dzia\u0142alno\u015bci charytatywnych i projekty ekstremalne.\",\"url\":\"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/author\/przemek\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier - SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci","description":"Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w grach wideo.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier - SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci","og_description":"Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w grach wideo.","og_url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/","og_site_name":"SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/speedtestpl\/","article_published_time":"2019-12-21T11:12:30+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":576,"url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"PJ","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@speedtestpl","twitter_site":"@speedtestpl","twitter_misc":{"Napisane przez":"PJ","Szacowany czas czytania":"5 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/","url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/","name":"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier - SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg","datePublished":"2019-12-21T11:12:30+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#\/schema\/person\/1e51a1178096c8851f7d3ab0575726e4"},"description":"Kiedy\u015b PhysX by\u0142a osobn\u0105 kart\u0105 do sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 fizycznych w grach wideo.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg","width":1024,"height":576,"caption":"Nvidia"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/sprzet\/physx-5-nvidia-zapowiada-usprawnienia-fizyki-gier\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Physx 5: Nvidia zapowiada usprawnienia fizyki gier"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#website","url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/","name":"SpeedTest.pl Wiadomo\u015bci","description":"Rankingi ISP, newsy i opinie ze \u015bwiata IT, recenzje sprz\u0119tu, gry, motoryzacja","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#\/schema\/person\/1e51a1178096c8851f7d3ab0575726e4","name":"PJ","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/AAEAAQAAAAAAAAk2AAAAJDNhNWRlODdhLWY3MjYtNGFjNC04MzY1LTI1Zjc4NmI4YmE0OQ-150x150.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/AAEAAQAAAAAAAAk2AAAAJDNhNWRlODdhLWY3MjYtNGFjNC04MzY1LTI1Zjc4NmI4YmE0OQ-150x150.jpg","caption":"PJ"},"description":"Przemek jest m\u00f3zgiem operacyjnym SpeedTest.pl. Studiowa\u0142 na Politechnice Wroc\u0142awskiej elektronik\u0119 i telekomunikacj\u0119. Zarz\u0105dza projektami IT, relacjami z klientami oraz nadzoruje procesy rozwoju. Prywatnie zaanga\u017cowany w rodzin\u0119, wsparcie r\u00f3\u017cnych dzia\u0142alno\u015bci charytatywnych i projekty ekstremalne.","url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/author\/przemek\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/nvidia.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p85ce0-6OA","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26200","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/users\/12"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26200"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26200\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26205,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26200\/revisions\/26205"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12539"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26200"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26200"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26200"},{"taxonomy":"table_tags","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.speedtest.pl\/wiadomosci\/wp-json\/wp\/v2\/table_tags?post=26200"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}